DAS SPIEL
Das Spiel findet in den nächsten 70 Jahren statt. Jede Spiellänge wird durch die Anzahl der Edikte bestimmt, die während des Spiels ausgestellt und erfüllt werden. Ein kurzes Spiel kann aus 5 Edikten bestehen, was einer Zeitspanne von 15 bis 20 Jahren entspricht. Ein längeres Spiel könnte 8 Edikte sein. Die Spieldauer sollte zu Beginn von den Spielern festgelegt werden, ein kurzes Spiel dauert jedoch etwa 100 Minuten. Ein außergewöhnlich langes Spiel, wie die Eroberung des gesamten Sonnensystems, wird episch lang sein.
DAS SPIELBRETT
WICHTIGE SPIELKOMPONENTEN
Jeder Spieler übernimmt die Kontrolle über eine Organisation und das zugehörige Board. Die Boards enthalten Einsatzgestelle für eine Reihe von Raumfahrzeugen und Einrichtungen, die zur Erkundung, Nutzung und Erweiterung des Betriebs im gesamten Sonnensystem erforderlich sind. Jede Organisation verfügt über eine Reihe einzigartiger Boni im Spiel, die bei der Bereitstellung ausgelöst werden, sowie über zwei Spezialfähigkeiten, die jeder Organisation einen Vorteil verschaffen.
Erkundungsschiff
Das wichtigste Mittel, um in neue Regionen des Weltraums zu reisen. Ihr Erkundungsschiff kann auch Orbitalplattformen direkt in die Umlaufbahn um Planeten, zwischen Monden und kleineren Sonnenkörpern einsetzen.
Frachtschiffe
Schwerlasttransporter für den Export erschöpfter Ressourcen zurück zur Erde. Jede Organisation verfügt über eine Flotte von Frachtschiffen, die sofort dort eingesetzt werden, wo sie benötigt werden, und alle verfügbaren Transitrouten nutzen können, um zur Erde zurückzukehren.
Orbitalplattformen
Dies ist der Eckpfeiler aller Oberflächenoperationen auf Planeten, Monden und kleineren Sonnenkörpern, auf denen sich möglicherweise Ressourcen befinden. Eine Orbitalplattform ist für die Durchführung von Extraktionsaktivitäten unerlässlich. Während ein Spieler die Dienste der Orbitalplattform eines anderen Spielers nutzen kann, ist dies aufgrund der Kostenauswirkungen eine nachteilige Option.
Extraktionsanlagen
Dies sind die massiven Maschinen, mit denen Ressourcen aus einem Standort extrahiert werden. Extraktionsanlagen werden in den riesigen Bauhöfen der Erde gebaut und in die Erdumlaufbahn gebracht, bevor sie zu einem Bergbaustandort aufbrechen. Extraktionsanlagen können auch in Kolonien gebaut werden, was die Transitzeit verkürzt und dadurch die organisatorische Effizienz erhöht.
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Die Rigs können alle zu extrahierenden Formulare oder Ressourcen verarbeiten und sind der Schlüssel zur Erweiterung der Ressourcensammlung und der Umsatzgenerierung.
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Kolonien
Nachdem ein Ausgrabungsfeld erschöpft und das Ressourcenplättchen auf die Erde geschickt wurde, kann eine Organisation beschließen, an diesem Ort eine Kolonie zu errichten. Kolonien sind ein wichtiges Element der Expansion und ermöglichen den Einsatz von Extraktionsanlagen im unmittelbaren Sektor, anstatt ihre Reise in die Erdumlaufbahn zu beginnen. Sie generieren auch Steuereinnahmen von anderen Organisationen, die in der Branche präsent sind.
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Forschungsstationen
Off-World-Forschung wird zukünftige Möglichkeiten und Entdeckungen eröffnen. Forschungsstationen, die an der Stelle erschöpfter Ausgrabungsstätten errichtet wurden, sind wichtig für den endgültigen Sieg.
SPIELEN
DAS SPIEL
Zielsetzung
Das Spiel wird durch Abschluss von Edikten erweitert. Jedes Edikt gibt an, wie viele Ressourcen (erschöpfte Ausgrabungsplättchen) auf die Erde geliefert werden müssen, damit das Edikt erfüllt wird. Wenn ein Edikt erfüllt wurde, wird es verworfen. Nach einer Rekrutierungsphase, in der die Spieler ihr Führungsteam stärken und ihre Fähigkeiten erweitern können, wird ein neues Edikt aufgedeckt. Sobald alle Edikte abgeschlossen sind, endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.
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Spiel starten
Die Spieler setzen ihre Startraumfahrzeuge und Konstrukte im inneren Sonnensystem ein, ausgenommen die
Asteroidengürtel, da die Technologie zu Beginn des Spiels nicht vorhanden ist, um eine solche Entfernung zu erreichen.
Spieler erhalten Solar Credits von der United World Bank, wie in Start & Funds ihrer Organisation angegeben. Die Spieler erhalten von der UWB auch einen finanziellen Explorationszuschuss, der wie folgt berechnet wird.
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Sobald alle Konstruktionen vorhanden sind, kann das Spiel beginnen.
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Das Spiel weiterentwickeln
Edict verwendet einen fortlaufenden Mechanismus zur Auswahl von Aktionen, um das Spiel voranzutreiben. Die Spieler führen abwechselnd eine der vier Aktionen der Missionskontrollabteilung durch und lösen ihren Zug in sequenzieller Reihenfolge. Wählen Sie zuerst die Missionskontrollabteilung aus, die in einem vorherigen Zug nicht verwendet wurde, und ergreifen Sie dann die verfügbaren Aktionen, abhängig von der Fähigkeitsstufe der Abteilungsleitung. Das Spiel wird im Uhrzeigersinn fortgesetzt, bis das Edikt erfüllt ist.
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Konzepte, die am Gameplay beteiligt sind
Die Erkundung umfasst das Aufdecken der verborgenen Extraktionskacheln des äußeren Systems.
Die Ressourcen werden von einer Extraktionsanlage gesammelt, die sich auf einer Extraktionskachel befindet. Alternativ kann das Erschöpfen der Kachel und der Export auf die Erde Einnahmen bringen oder für Investitionen in zukünftige Technologien verwendet werden.
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Investitionen in zukünftige Technologien werden längerfristig belohnt.
Durch die Investition von Ressourcen in die Antriebstechnologie können die Spieler weiter und wirtschaftlicher reisen. Beides ist wichtig, wenn sie eine Gewinnchance haben möchten.
Investition in Bauwerke; Orbitalplattformen, Extraktionsanlagen, Kolonien und Forschungslabors erhöhen die Fähigkeiten einer Organisation und bringen zusätzliche Boni im Spiel, wie die Bereitstellungsgestelle auf dem Organisationsbrett eines Spielers zeigen.
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Die Reise wird mit verschiedenen Methoden durchgeführt. Zu Beginn des Spiels ist jede Bewegung zwischen benachbarten Sektoren lokalisiert. Wenn die Fähigkeit zunimmt, kann die Bewegung die Verwendung des Solarlabe einschließen, das Punkt-zu-Punkt-Bewegungen überall im Sonnensystem ermöglicht. Schließlich gibt es Gravitationsassistenzrouten (GARS), die eine sofortige und kostengünstige Rückreise von entfernten Orten im Sonnensystem zur Erde ermöglichen. Die Reisekosten hängen von der Antriebstechnologie eines Spielers ab. Daher sollte man daran denken, eine Ressourceninvestition in diesem Bereich zu tätigen.
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Rekrutierung ist eine Möglichkeit, wie ein Spieler seine Managementfähigkeit verbessern kann, um mehr Aktionen in einer Runde auszuführen. Führungsprofile bestimmen die Fähigkeiten einer Führungskraft. Daher ist die Rekrutierung oder Investition in Führungsqualitäten wichtig, um eine Gewinnchance zu haben. Höhere Fähigkeiten eröffnen größere Möglichkeiten. Loyalität ist auch ein wichtiger Einfluss auf ein Unternehmen. Sie erleichtert die Rekrutierung guter Talente und wirkt sich positiv auf den langfristigen Erfolg bei der Erreichung von Zielen und Erfolgen aus.
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Politik ist nie weit unter der Oberfläche menschlicher Bemühungen und existiert im Spiel als politische Karten und politischer Einfluss, bei denen ehemalige Führungskräfte in einer neuen Rolle zum Nutzen der Organisation eingesetzt werden können.
Solarereignisse stellen die inhärente Unvorhersehbarkeit dar, über die Sicherheit von Mutter Erde hinaus zu arbeiten, und werfen als solche Risiken und Chancen für die Spieler während des Spiels auf.
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Der Gewinn wird durch die Anzahl der Siegpunkte bestimmt, die ein Spieler durch die Kombination von Erfüllungsurteilen, verdientem Einkommen, angesammelten Ressourcen, erreichter Technologie, erreichtem politischem Kapital, Leistungen und Zielen sowie errichteten Forschungslabors erzielt.
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WEITERE INFORMATIONEN
DIE ENTWICKLUNG VON
DIE SOLARLABE
Das Solarlabe ist ein direkter Nachkomme eines Astrolabiums, eines alten astronomischen Geräts, das einem Handmodell des Universums entspricht, das selbst aus einer Erfindung des griechisch-hellenistischen Zeitalters stammt. 1901 wurde ein als Antikythera-Mechanismus bekanntes Metallgerät aus einem alten Schiffswrack geborgen und gilt als der erste analoge Computer. Das Design wurde im Laufe der Jahrhunderte verfeinert, um die Astrolabien des zweiten Jahrtausends zu werden.
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Das moderne Solarlabe wird im Spiel Edict verwendet, um effiziente Punkt-zu-Punkt-Reisen über solare Entfernungen zwischen Planeten und Monden zu berechnen und eine Berechnung der Treibstoffkosten bereitzustellen. Die Verwendung dieses Mechanismus hängt von einer genauen Standortbestimmung innerhalb des Sonnensystems und darüber hinaus ab.
Der Antikythera-Mechanismus und das postulierte Innenleben, um 200 v
Astrolabien mit vereinfachtem Design und komplexen Funktionen, die im zweiten Jahrtausend entwickelt wurden
Das Solarlabe zeigt ein effizientes, vereinfachtes Design für die Reiseberechnung des 21. Jahrhunderts